00:41 建築資材の板1枚はキューブ4×4だけどサイズは4x5m
02:31 キューブの大きさは横1.25m、グリッド4は1.25mづつ動かす意味
03:40 オブジェクトをコピーするときズレる理由、ズレる幅はグリッドサイズ
04:46 十字キーの押す/引くの広さも、グリッドの大きさに影響する
05:54 自分の近くに寄せるとき、さらに寄せる裏技
07:21 狭い部屋でオブジェクトを置くときに便利な寄せ技
08:17 カメラと自分の距離はキューブ0.5個分
08:49 プリミティブの大きさをグリッド4にすると直径1m
09:38 球体プリミティブの原点は地面との接点が原点、それが拡大縮小後の選択ポイント
10:02 球体プリミティブが選びづらいのはバグ、他の立体は選べる
12:00 v14.30でのプリミティブの選び方や造形の仕方
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